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【MMD雑記】足が段々と沈む現象【モーション修正】未解決

   ↑  2013/08/04 (日)  カテゴリー: MMD雑記
作成したモーションを修正したところ、モーション全体に以下の現象がありました。

①足IKが沈み込んだ(TOT)
②足IKの角度が変になった(常にかかとが沈み込んでいるため?)(TOT)
③足が頻繁にぷるぷるがくがくするようになってしまった!(TOT)オウノウ

何度か修正しましたが、修正後、また同じ現象が起こります。

足に限らない現象でしょうか。
また、根本的に解決する方法があるのでしょうか。

探っていきます。



原因がどうも思いつきませんが、
修正フレームより前のモーションも変わってしまう理由はなんなのでしょうか。

例えば、
「前のモーション右へ+3」「それを更に上へ+5

というフレームの付け方だったら、
最初のモーションを動かすと、後のモーションも影響を受けますけど・・('~')

昔そういう話を聞いたことがあったような・・・?
でも検索で出てこないな('~')

原因が思いつきませんが、以下を試してみます。

 最終フレームより後のモーションを削除する。
   ⇒うっかり、最終フレームより後に「捻じれボーン」を登録してしまっていて、
    段々と手が捻じれていっていた、というミスをした事があります笑

 使っていないボーンのフレームを全削除する。
   ⇒理由は同上。手と足の捻じれボーンのフレームを削除。

 いっそ「最後」から「最初」に向かって修正してみる。
   ⇒やけくそヽ(`□´)ノ


で、早速を試しましたが効果なし!
で解決したらすごいですがー・・・

修正作業と平行して、引き続き原因も探していきます。



【8/6追記】
前回記録の「「最後」から「最初」に向かって修正」

を、やけくそ気分でちょっと試しましたが、
体の動きの流れが掴めなくてすぐ挫折しました。
当然ですが足のがくがくも解決しませんでした。何で試したんだと(´▽`)笑

他には。

モデルを変更する
⇒効果なし。


また、原因を探るため、
過去のpmm(モーションをいじっていないので、足ががくがくなっていないはずのpmm)を
MMDに読み込んでみました(・▽・)ノ

すると何と、どのpmmも足ががくがくしている!Σ(゜▽゜;)

以前は、全く普通だったんですよー!

ということは
(仮定)何らかの作業によって、MMD本体で、足IKの動きの再計算(?)が行われた?

何らかの作業⇒フレーム修正?

一度再計算されたことで、他のPMMでも再計算されるようになってしまった?

仮定が合っているか確かめる方法と、どうしたら解決するかが結局分からないー(゜▽。)
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